A PSP no llegará una nueva entrega de Metal Gear Solid ni una adaptación de alguno de los juegos sino algo diferente que hemos jugado en las últimas semanas. Su nombre es Metal Gear Acid y ofrece una jugabilidad diferente.
La llegada de Metal Gear Acid aporta, además, una nueva historia y la susodicha nuevo jugabilidad, ya que Metal Gear Acid se orienta más hacia la estrategia que hacia la acción.
Una historia completamente nueva Metal Gear Acid nos traerá una historia completamente nueva en donde seremos sacados de nuestro retiro por el comandante Roger McCoy, íntimo amigo de nuestro anterior comandante y que nos rogará ir en una misión secreta en donde tendremos que ir a tratar con unos terroristas, los cuales, aparte de tener armas nucleares, han secuestrado un avión con más de 500 pasajeros, entre ellos, el futuro presidente de los Estados Unidos. Como siempre, el juego ofrece más de lo que parece y Snake, pronto descubrirá que detrás de un rescate aparente se esconde mucho más Esta nueva historia nos lleva además al futuro, al año 2016 y, por supuesto, cuenta con nuevos ayudantes, una de las cuales es Alice Hazel, que se asemeja, en gran medida a Mei Ling, nuestra ayudante en Metal Gear Solid 2, sin embargo, Alice posee dones psíquicos, lo cual permite ayudarnos diciéndonos en todo momento hacia donde nos debemos dirigir.
Por otro lado, hacia la mitad del juego conoceremos a Teriko Freedman, una soldado enigmática que nos ayudará en nuestra misión y a la que de hecho, podremos controlar en determinados momentos del juego, aunque no será como Raiden en la segunda entrega del juego y que tantas críticas suscito a la serie Metal Gear Solid
Con todo esto, Metal Gear Acid, ofrece a los usuarios de PSP, una nueva historia de intriga y acción, al más puro estilo Hideo Kojima, aunque con evidentes cambios en la jugabilidad. Metal Gear con cartas Hasta ahora, todos los juegos Metal Gear ofrecen a los usuarios acción directa, es decir, nuestras habilidades de arcade son las que ofrecen las mayores posibilidades de triunfar en el juego, sin embargo Metal Gear Acid cambia ligeramente este concepto.
El juego nos ofrece un desarrollo mucho más estratégico, puesto que nos ofrece movimientos por turnos y, lo que es más importante, una serie de cartas que se sitúan debajo de la pantalla. ¿Para que sirven esta serie de cartas? Sencillo son nuestras acciones disponibles durante este turno.
Tendremos disponibles una serie de cartas que, simplemente, delimitan nuestras acciones. Estas acciones disponibles sirven para cualquier cosa en el juego y cada carta nos ofrece la posibilidad de ejecución de un movimiento o de la carta en sí misma. Todos los objetos que hemos visto en la serie Metal Gear y que usa Snake en cada una de sus aventuras pueden ser usadas mediante cartas. Encontraréis su pistola Socom, las raciones que le ayudan a recuperar vida y, por supuesto todo tipo de granadas y armas. Cada una de estas armas ofrece además porcentajes de acierto que dependen de la distancia a la que nos encontremos. También tenemos cartas especiales, que suelen corresponder a muchos de los personajes de la saga.
Este nuevo sistema de cartas aleja, y mucho, a Metal Gear Acid de la acción. Es un juego con grandes dosis de estrategia que, además se divide en varias partes. Los amantes de Magic, el Encuentro, sin duda encontrarán grandes semejanzas con los juegos que ellos conocen.
Porque la estrategia en MGA tiene dos procesos. En primer lugar, la elección del mazo. Es verdad que tenemos una gran cantidad de cartas a nuestra disposición, pero en cada nivel sólo podremos escoger 30 (este número se amplia con las fases) y aunque el ordenador nos permite escoger una opción automática, este siempre escogerá las cartas más raras que no son siempre las más adecuadas. Además, podremos comprar sobres con nuevas cartas que nos permitirán adquirir más cartas para nuestro mazo. Esta primera parte ya requerirá de nuestra capacidad para saber distinguir entre lo que es necesario y lo que simplemente nos puede venir bien pero que no demarcará si ganamos o no en el nivel.
Ya jugando, el juego se desarrolla por turnos. Turnos en los que siempre descartaremos una de las cartas, pero en las que escogeremos si activarla o, simplemente movernos. Cada movimiento gasta un turno y en todo momento debemos ser cuidadosos, porque la visión de los guardias es igual de buena que en los juegos de verdad. Conseguir llegar al final del nivel no será tarea fácil, sobre todo, porque siempre nos superarán en número.
Tras jugar varias partidas, nos hemos dado cuenta que la concepción que teníamos de Metal Gear cambia por completo. Es verdad que hemos podido ver algunos elementos que nos chocan, como por ejemplo que los cuerpos desaparecen, pero también que debemos pensar nuestros movimientos con más detalle y que si lo hacemos bien, seremos capaces de superar las fases sin ni siquiera matar a un enemigo o ser descubiertos (algo que tiene premio). Aún así, el juego ofrece algunos problemas típicos de un cambio de registro tan espectacular. Por un lado, la acción se ralentiza y por otro están algunos efectos curiosos, como pasar por delante de algo que como no es su turno ni siquiera nos oye. Suponemos que en la segunda parte, algunos de estos detalles se solucionarán. Aparte, las escenas cinemáticas del juego son demasiado aburridas. Más porque muchas de las conversaciones se repiten –algo que no extraña a los seguidores de Metal Gear- pero desde luego cuando son a base de pantallas estáticas, estas se hacen demasiado pesadas.
Gráficos y Sonido Gracias a que la PSP tiene una potencia similar a PS2, el juego tiene un aspecto absolutamente espectacular. Se ha usado el mismo motor gráfico que en Metal Gear Solid 3, ofreciendo un gran aspecto visual para la pantalla de PSP. Es evidente que al no tener que mover todo a gran velocidad –al ser un juego por turnos- se ha aprovechado esta ventaja para ofrecer una gran resolución. Metal Gear Acid ofrece, además, una serie de imágenes adecuadas a cada carta y detalles de las mismas, para conseguir que el jugador lea perfectamente cada uno de los textos de las cartas.
Los menús son muy buenos y por supuesto todo está en un perfectamente castellano, gracias al gran esfuerzo de Konami, que ha traducido totalmente el juego al castellano. El juego posee una gran música y BSO que no se hace para nada repetitiva. No hay voces, con lo que no podemos hablar de ausencia de doblaje. Nuestra opinión Con Metal Gear Acid nos encontramos con un nuevo tipo de juego dentro de la serie Metal Gear que ofrece una jugabilidad más alejada de la acción propia de la saga y con un desarrollo mucho más estratégico. Nos ha gustado el planteamiento nuevo, aunque no está exento de algunos fallos realmente sorprendentes para un juego de espionaje. Pese a todo, el juego ofrece a los usuarios una mayor capacidad para pensar su próximo movimiento, gracias sobre todo a su pausado desarrollo.
Lo mejor Una nueva y curiosa forma de ver Metal Gear.
Lo peor Algunas situaciones un tanto curiosas.
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