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DarkStalkers Chronicles: The Dark Tower - PSP

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Editor:
Capcom
Distribuidor:
Proein
Género:
Lucha

DarkStalkers Chronicles: The Dark Tower

Análisis de DarkStalkers Chronicles: The Dark Tower - PSP


Capcom nos trae el primer juego de lucha a PSP. Aunque no será un juego 3D, sino un remake de todo un clásico como DarkStalkers, también conocido como NightStalkers.


Este juego ofrece un remake de todo un clásico para recreativas y lo hace con una entrega completa, un recopilatorio de tres entregas, además de un modo especial exclusivo para PSP.

De paso, DarkStalkers soluciona una duda que teníamos con la PSP: ¿Mueve bien los juegos en dos dimensiones? Algo que siempre ha sido el problema de PS2, pero que, sin embargo parece que no va a ser el problema de PSP.


Combatientes de la noche
DarkStalkers es una recreativa que salió a mediados de los 90 y que ofrecía a los jugadores el enfrentamiento entre diferentes criaturas de leyenda cuyo hábitat natural era la noche. Zombis, Hombres-Lobo, Vampiros, Súcubos, etc. eran algunos de los personajes que se enfrentaban en este juego.


Cada uno de ellos tenía varios movimientos especiales, y uno de ellos era especialmente potente para dejar al enemigo sin una gran parte de su vida. El juego se desarrollaba a gran velocidad y como casi todos los productos de Capcom, ofrecía a los jugadores una diversión rápida e intensa.

El juego tuvo tres entregas que ofrecían a los jugadores cada vez más personajes y más golpes para ofrecer al usuario una calidad increíble. Todo esto ha sido perfectamente reflejado en el juego y, además, ofrece un modo de juego completamente nuevo en el que deberás luchar sin descanso para descubrir el secreto de la Torre Oscura.


Este modo de juego te permite escoger entre tres personajes totalmente diferentes que lucharán sin descanso hasta el enfrentamiento final. La salud de estos combatientes va bajando en cada combate y si no los hacemos descansar, morirán para no recuperarse, con lo que tenemos que tener en cuenta esta situación.


El combate
Los diferentes modos de juego siempre acabarán por llevarnos al mismo lugar. La arena de combate. El combate, como en todos los juegos de lucha es sencillo. Tenemos que ir dando golpes hasta que el enemigo acabe desfallecido. La peculiaridad de los juegos de dos dimensiones es que tienen movimientos especiales que nos permiten tirar bolas de fuego o, por ejemplo desaparecer de la vista del enemigo.

El combate es rápido en todo momento y el cada personaje ofrece diferentes estrategias a utilizar, algo que, desde luego, es muy de agradecer. Sin embargo, la parte más importante del juego tiene un grave problema: el control del personaje.


Todo va bien hasta que el usuario intenta controlar al personaje. Si bien podemos utilizar sin problemas los controles como arriba, abajo, derecha, izquierda, cuesta muchísimo hacer una diagonal y esto, para un juego como DarkStalkers es muy problemático. ¿Por qué? Sencillo, porque para hacer cualquier magia en el juego, necesitamos de forma obligada el uso de la diagonal. Además realizar un movimiento tan simple como un salto hacia delante es realmente complejo.


Una lástima, porque en todos los demás sentidos, el juego ha sido muy logrado. Si al menos Capcom hubiera dejado usar el stick analógico, hubiera si algo realmente espectacular, pero, lamentablemente tenemos que depender de la cruceta digital que, en la mitad de las ocasiones no nos deja hacer lo que queremos.

Aún así, Capcom ha incluido un sistema de control que permite hacer los movimientos especiales y finales de una forma mucho más sencillo. Hace que el juego pierda algo de encanto, pero desde luego lo hace mucho más jugable.


Gráficos y sonido
Hasta ahora habíamos visto muchos gráficos 3D en la PSP, pero por el momento no habíamos visto nada en dos dimensiones. DarkStalkers responde a la duda de cómo responden los gráficos en dos dimensiones. El juego se mueve con una fluidez impresionante y teniendo en cuenta la resolución empleada, es más que loable el tema.


En cuanto a los gráficos del juego en sí, se ha respetado toda la calidad de la recreativa, con su extraordinario colorido y con los diferentes efectos especiales relacionados con los movimientos propios de cada uno de los enemigos.

El sonido se caracteriza por los efectos y la música aunque tampoco destaca demasiado. Podemos apreciar las melodías originales de cada una de las tres entregas y, por supuesto los diferentes gritos de los personajes.


Nuestra opinión
Un juego como DarkStalkers es perfecto para una consola portátil, se juega rápido y sobre todo ofrece a los usuarios diversión en pocos segundos. Hubiera sido perfecto, desde luego, pero, sin embargo el control del juego hace que baje muchos enteros. Sólo con paciencia conseguirás que el juego te sea divertido.


Lo mejor
Una conversión prácticamente perfecta.

Lo peor
Lamentablemente, lo más esencial: el control