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Dungeon Siege: Throne of Agony - PSP

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
2K Games
Distribuidor:
Take Two
Género:
Rol

Dungeon Siege: Throne of Agony PSP

Análisis de Dungeon Siege: Throne of Agony - PSP


Dungeon Siege es sin duda uno de los mejores juegos Hack and Slash, un término aplicado a los juegos de acción con abundantes toques de acción y que inauguró en su momento Diablo.


Dungeon Siege: Throne of Agony PSPHa habido unos cuantos juegos de este estilo en los últimos tiempo y en PSP hemos tenido dos Untold Legends, aparte de juegos como Justice League o Marvel Ultimate Alliance, todos ellos muy respetables, pero ninguno de ellos llevaba de nombre Dungeon Siege.


Porque Throne of Agony es sin duda uno de esos títulos absolutamente imprescindibles en muchos sentidos. Su calidad en la jugabilidad, gráficos y trama, hacen de él un título imprescindible para los usuarios de PSP.


Un argumento, tres historias
A diferencia de los Dungeon Siege de PC, en este caso veremos algo curioso y es que tenemos tres clases predeterminadas muy en la línea de, por ejemplo Diablo. Estas tres clases son típicos: el guerrero más bestia, la ladrona sutil y el mago con grandes poderes. Cualquiera de ellos es válido para el juego y cada uno de ellos tiene una rama de hechizos y habilidades muy útil a lo largo del juego.


Dungeon Siege: Throne of Agony PSPTambién hay que hablar de las denominadas clases prestigio, por así decirlo. Y es que a nivel 30 y a nivel 60 podremos convertirnos en clases más poderosas con nuevos poderes, hechizos y habilidades que veremos a lo largo del juego y que nos servirán para nuevas misiones.


Aunque el argumento principal es muy parecido y nos llevará a los mismos lugares, veremos que cada uno de los tres personajes tiene diferentes formas de llevar a cabo sus misiones, lo que acabará en formas diferentes de jugar. En este sentido la rejugabilidad del juego está más que asegurada.


¿Cuál es el argumento? Básicamente se ha vuelto a abrir aquello que fue cerrado en anteriores juegos y, aunque inicialmente no lo creamos, nuestra misión será cerrar esa puerta y acabar con la sombra que, de nuevo, se extiende sobre Aranna.


Dungeon Siege: Throne of Agony PSPJugabilidad, sistema de control y tiempos de carga
Como decíamos el argumento es muy típico de la serie Dungeon Siege, aunque no por ello malo. Lo importante del mismo es que da pie a un juego de gran calidad en jugabilidad y control.


Nuestra opción en jugabilidad es sencilla: acabar con todo lo que se ponga por delante. Enemigos de todos los tipos nos atacarán y, nosotros, usando nuestras habilidades acabaremos con ellos rápidamente de una forma realmente espectacular. Conforme vayamos subiendo niveles iremos obteniendo hechizos que, al mismo tiempo pueden ser incrementados en poder.


Como en todo juego de rol, también iremos ampliando nuestro equipo para conseguir mejores poderes y, sobre todo, mejor protección. A lo largo del juego vamos a recorrer una gran cantidad de sitios y decorados, todos ellos muy variados y, lo más importante, muy bien realizados, como veremos después en el aspecto gráfico.


Dungeon Siege: Throne of Agony PSPA esto favorece el mapeado de los controles que son sencillamente perfectos. Controles, diario y atajos rápidos para, por ejemplo, las pociones. También se puede personalizar los hechizos o habilidades asignándoles una serie de botones que irán muy bien en los momentos más complicados del juego.


En general el juego es excelente en la jugabilidad y, como veremos nada más comenzar el desarrollo de Dungeon Siege, alternaremos nuestra andadura por este Aranna portátil entre lo que es el mapa general (por aquí nos desplazaremos a las pequeñas misiones) y lo que son las misiones principales.


Y es aquí donde surge el principal problema de Dungeon Siege: Throne of Agony, en los tiempos de carga. Además, son tiempos de carga realmente extraños. ¿Por qué? Sencillo, porque hay que pensar que cuando entramos en cada una de las zonas de acción la carga es más bien normal, sin embargo, cuando vamos al mapa general del juego el tiempo de carga es realmente excesivo, algo incomprensible a no ser que no cargue por zonas, sino totalmente de golpe (el mapa es realmente gigantesco).


Dungeon Siege: Throne of Agony PSPTal vez sea el único fallo de este juego redondo en el resto de sentidos y, por supuesto, en el aspecto gráfico del juego.


Gráficos y sonido
Gráficamente hablando, Throne of Agony es un juego excelente, aunque más en decorados que en los personajes del juego. Se ha optado por una forma curiosa de apartado gráfico en el que los personajes utilizan una especie de Cel Shading, aunque a esta resolución es poco apreciable, lo que es una pena.


Eso sí, tanto los decorados como los efectos visuales son absolutamente espectaculares y no sólo eso, sino que veremos como la consola los maneja sin ningún problema. Especialmente espectacular es controlar al mago, cuyos hechizos son un derroche de calidad en cuanto a iluminación y efectos de partículas.


Dungeon Siege: Throne of Agony PSP¿Y el sonido? Aunque el juego no ha sido doblado al castellano, sí ha sido traducido, hay que decir que destaca más por los efectos relacionados con monstruos, hechizos y espadazos que por el resto del juego. Aunque a nosotros nos ha gustado mucho más la banda sonora del juego que ofrece melodías durante todo el juego que, en ningún momento, cansan a los usuarios.


Nuestra opinión
Sin duda, nos ha encantado Dungeon Siege: Throne of Agony. Es verdad que no es perfecto pero es de los mejores juegos que veremos en PSP por su extensión, su calidad gráfica y, sobre todo, por su jugabilidad y sonido. Sólo le podemos sacar una pega real y es su excesivo tiempo de carga que en muchos casos excede lo recomendable.


Lo mejor
Jugabilidad, gráficos, sonido, etc.


Dungeon Siege: Throne of Agony PSPLo peor
Los tiempos de carga son demasiado altos.