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Sonic Rivals - PSP

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Editor:
Sega
Distribuidor:
Atari
Género:
Plataformas

Sonic Rivals

Análisis de Sonic Rivals - PSP


Es curioso ver juego de Sonic en máquinas de Sony. Es algo que nos sigue costando aunque nuestro querido puercoespín vuelve en un juego de carreras curioso.


De hecho nos encontramos con un título de carreras bastante atípico, por no decir extraño, que tiene un sistema de juego inspirado en muchos otros juegos y cuyo resultado final no es todo lo bueno que podría esperarse de un juego Sonic.


La historia y la jugabilidad
Y de nuevo Eggman pasa a escena con un malvado plan para intentar dominar el mundo con sus robots. La diferencia, en este caso, es el hecho de que no tenemos que combatirlo usando nuestra habilidades a lo largo de plataformas, sino en una competición contra otros personajes de la serie.


Este es el sencillo argumento del juego que se traduce en un juego de carreras totalmente horizontal, con algunas plataformas y con unos gráficos 3D a lo Pandemonium.


Eso sí, no creáis que superar cada nivel es simplemente avanzar más rápido que el contrario, porque estáis muy equivocados. Tendremos que saltar evitar caernos, agarrarnos a ganchos, etc. etc.


Visto así, podríamos decir fríamente que el juego está bien, pero no engancha, simplemente vemos como cada nivel es siempre igual y, si fallamos, acabaremos por repetir cada uno de los circuitos hasta que pasemos el juego.


El control, por otro lado, es bastante bueno y hay que decir que la PSP se presta a este juego, sin embargo, a veces la velocidad es tan excesiva que somos nosotros los que fallamos. Con esto no queremos decir que el juego sea muy complejo, porque en realidad se trata de un título que consiste en fallar y volver a empezar de nuevo el nivel si no conseguimos terminarlo.


Curiosamente, Sonic Rivals no quiere dejar totalmente de lado las plataformas, o al menos eso creemos, porque si no no tendríamos una especie de nivel final contra un jefe que se aleja del modo carreras y se sitúa en las plataformas.


Gráficos y sonido
Ya pasando a gráficos, hay que decir que se trata de un juego de muy buena realización técnica. Todos los decorados en 3D, aunque el desarrollo sea 2D, y lo más importante, todos moviéndose a una gran velocidad, lo que implica que la PSP hace perfectamente su función.


De hecho la máquina recrea perfecta efectos visuales, cambios continuos de perspectiva y, finalmente efectos con las armas que son más que curiosos.


A eso hay que sumar un sonido que destaca, sobre todo, por su música. Los efectos visuales están bien, pero tampoco son realmente espectaculares como para hablar de un gran cambio.


Nuestra opinión
Sonic Rivals es un curioso ensayo de Sega y de Sonic. No podemos negar que está bien realizado técnicamente o que tiene una jugabilidad decente, pero tampoco podemos obviar el hecho de que es un juego fácil y que al final se trata de reintentar sin problema.


Lo mejor
Gráficos, sonido, diseño de niveles


Lo peor
No engancha y ofrece muy poca dificultad.