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After Burner: Black Falcon - PSP

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Editor:
Sega
Distribuidor:
Sega
Género:
Acción

After Burner: Black Falcon

Análisis de After Burner: Black Falcon - PSP


Tras muchos años, casi una eternidad, vuelve todo un mito de los arcades de aviación y lo hace para PSP, la consola de Sony. El resultado es, como fue el original, un arcade rápido, simplón y que nos ofrece algunos ratos agradables de juego.


Argumento casi inexistente, jugabilidad sencilla
El argumento de After Burner: Black Falcon es bastante básico. Tendremos que acabar con un escuadrón renegado que se ha hecho con unos aviones de última tecnología. Estos aviones son prácticamente inalcanzables para todos, a excepción de para nosotros, puesto que somos los mejores del cielo (con avión, claro).


Ahora, nos lanzaremos a toda velocidad por los diferentes mapas para acabar con todos los enemigos que aparezcan. Así es el argumento de sencillo y la jugabilidad no se queda atrás.


¿En qué consiste? Básicamente en avanzar a toda velocidad acabando con todos los enemigos ya sean de tierra o ya sean de aire. Utilizaremos dos tipos de misiles completamente diferentes para ello e intentaremos evitar que nos derriben con los miles y miles de misiles que irán contra nuestro avión.


Por supuesto, entre misión y misión y si ahorramos el suficiente dinero, podremos cambiar armas, poner mejores motores y, como no comprar mejores aviones. En realidad este concepto está absorbido de otro clásico como es Ace Combat, claro que este absorbía el concepto de arcade aéreo, pero con algunos toques de simulación.


En el caso de After Burner: Black Falcon no hay ningún tipo de simulación, sólo acción frenética y disparos sin parar hasta que acabemos la fase matando al enemigo o si nos derriban a nosotros.


¿Veo lo que juego?
Pero si esto puede sonar bien en la teoría, no parece que lo haga bien en la práctica. Sega ha querido llevar la simplicidad de una máquina recreativa de hace 20 años a los complejos años actuales y  el resultado es un juego demasiado simple y en el que la mayoría de ocasiones no sabemos que es lo que ha ocurrido en la pantalla de al lado. Simplemente nos limitamos a disparar y no podemos decir que a evitar disparos, porque en realidad lo que hacemos es ir de un lado a otro de la pantalla sin que sepamos muy bien que hacemos. Claro, esto en algunos niveles con túneles (sí, con un F-14) puede ser sinónimo de pegarnos un tortazo contra una columna.


Y no es el único problema, cuando salió la recreativa, salió con un increíble armazón que simulaba como se movía el avión. Esto en una PSP se ha cambiado por un movimiento oscilante de la cámara que, realmente, más que ayudar, marea y bastante. Después de varios niveles no sabremos ni a que estamos disparando.


Gráficos y sonido
En cuanto a gráficos hay que decir que After Burner: Black Falcon es bastante simplista, aunque lo vemos normal, porque la cantidad de objetos que hay en pantalla harían que de otra forma todo se ralentizase y, precisamente, lo que ha querido Sega es que la velocidad sea realmente endiablada. Son todo ello, el juego ofrece a los jugadores una velocidad tan sorprendente como casi imposible, como decíamos.


¿Y el sonido? Destaca la banda sonora, que nos acompaña de forma machacona durante todo el juego. En cuanto a lo que son los efectos tampoco podemos decir gran cosa, a excepción del silbido de los misiles


Nuestra opinión
After Burner: Black Falcon es un producto tan sencillo como predecible. A veces, conviene dejar los clásicos en el baúl de los recuerdos, porque ciertos remakes no les hacen justicia o, simplemente, es un tipo de juego que se ha perfeccionado en otras sagas, en este caso, Ace Combat.


Lo mejor
Sencillo


Lo peor
Gráficos Planos, sonido casi inexistente, prácticamente no te enteras de cómo juegas.