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Eso sí, en PSP ofrece un menor detalle gráfico y algún que otro problema de carga, sin embargo, por lo demás estamos ante un gran juego de lucha para PSP, y esto con todos los elementos que tan famoso han hecho a este juego.
La historia a escena Mortal Kombat siempre ha sido un juego con polémica desde que salió hace ya muchos años. Su excesiva y realista violencia hizo que en su momento se convirtiese en un juego muy, muy polémico. Además siempre tuvo la feroz competencia de Street Fighter II, el otro gran juego de lucha 2D.
Pero con los años llegaron los 3D y mientras la serie Street Fighter ha sido incapaz de adaptarse a la nueva perspectiva existente de juego, Mortal Kombat ha sabido hacerlo perfectamente. Sin duda, el predecesor de Decepcion, Mortal Kombat: Deadly Alliance es uno de los mejores juegos de lucha 3D existentes y también era el mejor de la serie Mortal Kombat hasta que llego Decepcion.
Y digo era, porque sin duda, Deception lo supera en prácticamente todos los aspectos, desde las opciones hasta el modo lucha que ha evolucionado claramente del juego anterior. Eso sí vuelven muchos de los personajes originales.
En cuanto a la historia, en este caso se vuelve a hablar de Raiden, Shang-Tsung y su aliado, Quan Chi que en el último juego consiguen despertar al ejército del dragón, derrotando a Raiden. Sin embargo también despiertan al malvado rey. Su acercamiento imparable hace que sea imposible detenerlo y los tres desaparecen. Es hora de que otros guerreros intenten acabar con él.
Opciones, opciones, opciones Si por algo se caracteriza este Mortal Kombat Unchained para PSP es por tener todas las opciones de Decepcion. Modo Dos jugadores, la cripta, un modo arcade, en donde nuevamente tendremos que enfrentarnos en el modo más clásico de lucha a los diferentes enemigos que nos irán apareciendo de forma aleatoria.
Como en Decepcion también tendremos alternativas a la lucha. Por un lado tenemos el modo Puzzle. Una versión del popular Columns con aspecto de lucha que, sin duda hará las delicias de los usuarios. Por otro lado tenemos un modo ajedrez, en donde movemos las piezas de forma igual al ajedrez, pero cuando vamos a comernos una pieza del contrario o lo intentan con nosotros, pasaremos al modo lucha.
Finalmente, tenemos la opción más original. Una opción aventura, en donde llevaremos a un joven aprendiz de artes marciales que, ante nuestros ojos, veremos como va creciendo, aprendiendo habilidades y, finalmente, acaba aprendiendo muchos tipos de artes marciales para acabar con la amenaza de nuestro planeta. Este modo se desarrolla en forma de una aventura al más puro estilo Tomb Raider, sólo que cuando llegamos a enfrentarnos a un enemigo, pasamos a lo que es el modo de lucha original.
De cualquier forma, y sea cual sea la opción que escojamos acabaremos al final sobre la arena y en el enfrentamiento contra nuestra contrincante.
La lucha a escena Aparentemente, el juego ha sufrido pocas modificaciones con respecto a Decepcion. Sí es cierto que cada uno de los personajes sigue manteniendo tres tipos de artes marciales diferentes, dos sin armas y una con el arma que tenga predeterminadas. Sin embargo aunque aparentemente pueda parece igual, se han mejorado sustancialmente varias cosas.
En primer lugar el control se ha afinado al máximo para PSP y así ofrecer un juego que cumple con todas las expectativas del usuario. De hecho, uno de los movimientos especiales más complejos de realizar (en el que se combinan varias artes marciales) se consigue realizar sin problemas en este juego, ofreciendo una mejora sustancial con respecto al juego original.
Sin embargo, está mejora también se establece en los contrarios. Su IA es muy elevada y aprovechan todas las ventajas que tienen disponibles a su alcance, lo que hace que cualquier modo de juego sea un desafío, especialmente el modo arcade, por una sencilla razón: los decorados.
Uno de los aspectos más mejorados en el nuevo juego es, sin duda, los decorados. Mientras que en la anterior entrega no eran demasiado interactivos, en esta entrega es completamente diferente y no sólo ofrecen interactividad de toda clase (aunque sobre todo para hacer daño al contrario) sino también multifases en el estilo de Dead or Alive, aunque en algunos niveles, los contrarios o nosotros mismos, no sobreviviremos a algunas de las caídas, resultando un juego único y muy atractivo.
De esta forma, Mortal Kombat: Unchained es una gran versión para PSP. Eso sí, cabe destacar que tal despliegue tiene dos repercusiones. En primer lugar, la carga es demasiado larga, incluso cuando se carga sólo un tatami y dos personajes. Si nos fijamos en un directo competidor, en este caso, Tekken para PSP la carga hay veces que se hace interminable.
Gráficos y sonido Gráficamente, Mortal Kombat para PSP no está mal, pero aquí sí se nota las limitaciones de la máquina y bastante. Si bien las animaciones de los personajes están muy logradas, no así sus modelos, demasiado planos y casi sin texturas. Sin embargo no están mal si los comparamos con los decorados.
Sin duda, lo peor de este Mortal Kombat Unchained son los decorados. Planos y casi sin texturas y las pocas que hay, con una resolución demasiado elevada. El resultado es bastante poco atractivo y aunque es jugable, la verdad es que en el apartado gráfico se podría haber mejorado bastante-
En cuanto al sonido se ha respetado todo lo visto en Unchained a excepción de que no está doblado al castellano, eso sí, si que está subtitulado y, en general tenemos buena música y mejores efectos
Nuestra opinión Sin duda, Unchained es el mejor juego Mortal Kombat para PSP, principalmente porque es el único. Es un juego con muchísimas opciones y desbloqueables, pero su rácano apartado gráfico (bastante sorprendente) y su excesiva carga hacen que el juego se disfrute bastantes menos. Aún así, los incondicionales de esta serie tienen a su disposición una versión portátil más que aceptable.
Lo mejor Todas las opciones de Deception en un solo juego
Lo peor La carga. El apartado gráfico nos ha decepcionado.
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