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Crush es un juego que mezcla plataformas y puzzles, dimensiones de diferente carácter y, además, ofrece un argumento realmente interesante para un juego de sus características.
La locura y la nueva jugabilidad No nos extenderemos demasiado en cuanto al argumento del juego, porque es bastante simple. Un chico con insomnio ha llegado a la casi locura por esta enfermedad y ahora, en un psiquiátrico, se va a someter a una nueva terapia de choque que hará que por fin pueda volver a la normalidad, una terapia que se denomina Crush.
¿Pero en que consiste esa terapia? Muy simple, en adentrarse de forma virtual a los rincones más recónditos de la mente y, desde allí, solucionar todos los problemas del paciente, aunque en realidad es él mismo él que lo hace. Esta es la historia de Crush, un juego que mezcla las plataformas y el puzzle y, más importante, la dimensión 2D y 3D.
Crush está dividido en bastantes niveles y el objetivo siempre es el mismo, recuperar una serie de esferas para abrir la salida. Sin embargo, viendo el nivel nos costará pensar como llegar, aunque pronto descubriremos que todo se trata de un “Crush”
Y es que hacer un “Crush” en este juego nos lleva a cambiar el mundo de dos dimensiones a tres. De esta forma llegaremos a sitios insospechados y pasaremos al lugar al que queremos de un pequeño saltito. Eso sí, tenemos en tener cuenta la cámara porque dependiendo de donde la pongamos, tendremos a nuestra disposición una nueva perspectiva 2D.
La verdad, los primeros niveles ofrecen desafíos sencillos, pero conforme avancemos en el juego unos niveles, no hace falta que sean muchos, para darnos cuenta que debemos tener bastante imaginación para pasarnos cada nivel y, no sólo eso, sino que también tendremos que tener en cuenta que cuantos más Crush hagamos, peor será nuestra puntuación.
Sin duda, todo esto hace de Crush un juego muy especial que no se parece a ningún título que hemos visto hasta ahora en el mundo de las consolas y con el que PSP gana en originalidad, sobre todo teniendo en cuenta la enorme competencia de la consola.
Del control poco podemos decir, porque es muy simple y con seguir el tutorial veremos como rápidamente nos hacemos con todos los controles. ¿Qué más decir? Sencillo, la respuesta a estos controles es absoluta y muy rápida, algo que pocas veces hemos tenido la oportunidad de ver en algunos de estos títulos.
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