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Patapon - PSP

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Sony
Distribuidor:
Sony
Género:
Estrategia
Lanzamiento:
29/02/2008

Patapon
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Análisis de Patapon - PSP


Estamos ante uno de los juegos más singulares que hemos visto en los últimos años, tal vez uno de los más originales en mucho tiempo. Porque, ¿habríais pensado alguna vez en ver estrategia mezclada con música? Porque Patapon consigue esto y, además, de forma excepcional.


Autor: Jesús M. Bosque

De hecho, el juego es de los creadores de Locoroco, lo que se puede apreciar en la cuidada estética de este juego y en sus peculiares personajes llamados, como el título Patapons.


Y la verdad es que Patapon va más allá de lo que lo hizo Locoroco. ¿Por qué? Locoroco buscaba mezclar la música con las plataformas y, la verdad, lo consiguió, pero sin que realmente el jugador utilizase la música, algo que no ocurre con Patapon.


El argumento del juego
Antiguamente los Patapon fueron una tribu orgullosa que guiados por una deidad eran capaces de conquistar todo lo que se proponían. Sólo necesitaban que la deidad llevase el ritmo. Ahora, sin embargo, están bastante alejados de ese pasado glorioso.


De hecho son incapaces de salir de su propio poblado y están a punto de desaparecer por culpa de una belicosa tribu contraria que busca eliminarlos. Sin embargo, tú estás para conseguir que no suceda esto. Es hora de despertar una vez más la gloria de los Patapons y prepárate para increíbles peleas a través de diversos niveles.


Este argumento, la verdad, no es que no lo hayamos visto en otros juegos, pero la forma de jugar a Patapon es radicalmente diferente a cualquier otro juego del estilo. Y lo curioso es que en Patapon tenemos desde impresionantes batallas hasta una peculiar forma de obtener recursos.


El ritmo lo marca todo
Como decíamos, en el juego encarnamos a una divinidad que debe liderar a sus seguidores patapon por una serie de variadas misiones, en las que se incluyen la caza, el rescate y la invasión. También tenemos la posibilidad de obtener mayores recursos, aunque de esto hablaremos más adelante.


Todo se basa en ritmo y en cuatro tambores diferentes que están representados en forma de los botones de la PSP. Cada ritmo que aprendamos en el juego, nos servirá para activar alguna orden. Y estas son bastante básicas: avanzar, atacar, defender y movimiento especial.


Este sencillo planteamiento no significa que estemos ante un juego sencillo, porque tendremos que combinar estas órdenes para salir victorioso de cada nivel. Algo que no será sencillo en muchos de los niveles a los que nos enfrentaremos, sobre todo aquellos en los que resucitamos nuevas unidades y que suelen albergar algún tipo de “Jefe” que necesita de bastante esfuerzo para ser eliminado.


Por supuesto no es lo único que podremos hacer en estos niveles. Y es que a medida que el juego avance, aprenderemos nuevos ritmos que permitirán, entre otras cosas, realizar espectaculares milagros. ¿Qué son los milagros? Movimientos especiales que o bien son requeriros para pasar algún tipo de fase o para acabar con un enemigo concreto.


Pero no sólo de batallar se trata en un juego de estrategia y también podremos recoger recursos. ¿Cómo? Básicamente tenemos una serie de niveles extra que siguiendo también el ritmo nos darán algunas materias primas necesarias para conseguir nuevos guerreros en este juego.


El apartado técnico
Tanto gráficos como el sonido tienen claro de donde provienen: de los desarrolladores de LocoRoco, porque pese a los cambios necesarios de diseño, el juego tiene una clara inspiración artística en este juego.


Colorido dependiendo del nivel, pero, además con unos fondos muy detallados y especialmente destacados son los milagros que ofrecen un apartado gráfica diferencial, dentro de la estética de lo que es el juego en sí.


En un juego como Patapon, lo más importante es, sin ninguna duda, el apartado sonoro que ofrece no sólo los ritmos de las órdenes, sino música diferente cuando entramos en el modo “Fever” o que para los milagros se emplee otro ritmo completamente diferente. Todo para hacer que Patapon sea una experiencia única


Nuestra opinión
Locoroco fue uno de los primeros juegos originales para PSP. Colorido, con una música genial y un planteamiento tan sencillo como adictivo. Patapon no le va a la zaga y lo curioso es que es otro de esos juegos que “pican” es decir, que no puedes dejar la partida. El hecho de tener que llevar un ritmo, de poder coger recursos y, como no, de ofrecerte desafíos de una complejidad avanzada, hacen de Patapon una compra imprescindible para tu PSP. Un juego realmente genial, como ya lo fue Locoroco.


Lo mejor

  • Estrategia y música: una combinación perfecta
  • La sencilla y perfectamente adaptada gestión de recursos.
  • Intuitivo desde el principio.

Lo peor
  • Complejo en algunos niveles
  • Que se acabe