Diversión como siempre El modo de juego principal es el denominado Reto. Aquí primero elegimos el torneo en el que participaremos entre tres posibilidades. Cada torneo desbloqueará un tipo de vestimenta, entre cabeza, cuerpo y accesorios. Es importante elegir bien el torneo al que jugaremos, puesto que si ganamos se nos otorgará una pieza de ropa correspondiente a la categoría elegida.
Los diferentes vestidos y accesorios potencian las habilidades de cada personaje cuando lo vistamos con éstas. Algunas prendas dan más potencia, otras más control, técnica o efecto . Incluso combinando diferentes tipos de prenda se conseguirá efectos ocultos, como por ejemplo, más golpes especiales, por ejemplo. Cuantas más prendas desbloqueemos, más potente podremos hacer a los personajes y mejores partidos haremos.
Además de las prendas, tendremos un sistema de Lealtad al personaje. A medida que juguemos más y más con un personaje en concreto, aumentaremos nuestra lealtad y al llegar a unos niveles concretos el personaje mejorará sus habilidades. En esencia es el sistema de experiencia visto en juegos de rol. De hecho, las prendas y el sistema de Lealtad otorgan a Everybody’s Golf 2 un suave toque rpg que se agradece.
En algunos torneos jugaremos directamente contra otro personaje, si ganamos el partido se desbloqueará para poder jugar con él. En total hay 12 personajes diferentes, cada uno con sus habilidades y estilo de juego.
Resto de modos y online Aparte del modo Reto, tenemos el juego Stroke, Mini-juegos y Entrenamiento. No son más que variables del modo Reto que apenas suponen un ligero incremento en la diversión. Por otro lado el juego tiene un buen modo multijugador para 8 jugadores en Ad-Hoc y hasta 16 en infraestructura, lo que hace que no flaquee la diversión durante algo más de tiempo.
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