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Las andanzas de estos dos curiosos personajes han dado lugar a tres entregas de plataformas y un juego de carreras muy recientes. Grandes argumentos, mejores personajes secundarios y una jugabilidad de fábula han conseguido que tanto Jak como Daxter sean queridos por todo el mundo.
Pero hasta ahora sólo hemos manejado a Jak en sus aventuras y hemos visto como Daxter siempre lo acompañaba. ¿Siempre? Bueno, hay un momento de la historia que seguía oculto, al menos hasta ahora.
Dos años de historia Como decíamos hemos seguido la historia de Jak a través de los juegos y hemos visto como Daxter lo ha acompañado en todo momento. ¿O no? Justo cuando empieza Jak 2 y nuestro héroe viaja, lo capturan y la acción se reinicia dos años más tarde, con Daxter “rescatándolo”. ¿Qué paso en esos dos años? ¿Qué hizo Daxter? Eso es lo que vamos a ver en el juego de PSP.
En esos dos años veremos que Daxter no lo pasa precisamente bien –a su entender, claro- y que disfrutará de aventuras que se tomará con un humor único. El resultado es un juego de plataformas para PSP absolutamente increíble, al menos en las primeras versiones que hemos visto y donde veremos todo el mundo ya conocido por los anteriores juego, desde una perspectiva diferente.
Daxter promete ser el primer juego de plataformas de Sony para PSP que marcará escuela y que abrirá el camino de este género a la portátil de Sony.
Jugabilidad excepcional Pese a que no es Naughty Dog el desarrollador del juego, lo que hemos podido ver del título es realmente increíble. No sólo porque Daxter va a ser de una extensión considerable, sino también porque su jugabilidad estará a la altura de los mejores juegos de plataformas de PS2.
El control de Daxter es totalmente intuitivo y ofrece todas las características que hemos observado en los juegos de plataformas. Podremos realizar saltos, dobles saltos, ataques, etc. Daxter, por lo que hemos visto reacciona perfectamente a nuestros controles, algo que es realmente de agradecer.
Uno de los aspectos que más nos ha sorprendido es la respuesta de la cámara. En los otros juegos de la serie podemos manejarla con el stick derecho y no se ofrece al usuario una respuesta inmediata. Sin embargo, en Daxter, al no haber un stick derecho, la respuesta de la cámara es mucho más sensible al movimiento del personaje principal. Esto no significa que la cámara sea inamovible, puesto que gracias a la combinación del stick y uno de los gatillos, podremos observar nuestro entorno (algo fundamental en ocasiones, por otra parte).
Al igual que en otros juegos de la serie tendremos mini pruebas como carreras a bordo de vehículos, escenas de combate únicas, etc. La gran novedad es que en el caso de PSP, estas mini pruebas son totalmente desbloqueables y pueden ser jugadas de manera totalmente independiente a través de una sección de mini juegos, con lo que la durabilidad del juego parece asegurada.
Gráficos y sonido Medievil fue el primer juego para PSP de plataformas, pero en realidad era una adaptación, lo que ofrecía problemas de todo tipo. Daxter está siendo desarrollada de manera exclusiva para PSP y esto se nota. En primer lugar porque los decorados ofrecen una gran calidad, una distancia de dibujado sorprendente y una tasa de fotogramas elevadísima.
A eso hay que añadir el diseño general del juego. Los decorados ofrecen un colorido muy habitual en la serie y la PSP consigue ofrecerlos perfectamente. Las animaciones de Daxter son de una extraordinaria fluidez y los primeros planos (a Daxter siempre le han gustado los primeros planos) ofrecen todo el rango de expresiones de este curioso personaje.
El sonido va a mezclar una BSO adecuada al juego con un magnífico doblaje, donde contaremos con esa habitual voz de Daxter y que tan bueno resultados ha dado en todos los juegos.
Conclusiones Antes de que llegue Daxter, también llegará Death Jr., el primer juego que se presento para PSP, pero sin duda, Daxter promete ofrecer a los usuarios un título de plataformas que hará que PSP sea la reina de las portátiles en este sentido. En Abril veremos si Daxter cumple con nuestras expectativas.
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