El sistema de juego Tras ver Final Fantasy XII y lo que hemos visto de Final Fantasy XIII en PS3, parecía lógico que el sistema de juego iba a ir por ese camino. Algo que por otro lado se ha confirmado en las primeras imágenes del juego viendo el combate de estos juegos.
Antes del combate por supuesto hay exploración, mucha exploración en este juego de gran extensión. De hecho, gracias al argumento y a la aventura, podremos completar la experiencia del increíble Final Fantasy VII y volver a vivir las aventuras de los personajes más populares del mundo de los RPG de la mano del célebre diseñador de personajes Tetsuya Nomura.
En esta aventura, además, tendremos que hacer frente, como miembros de SOLDADO a más de 300 misiones paralelas, a través de las cuales podrás enriquecer aún más tu experiencia de juego y sobre todo preparar al personaje para los increíbles combates de este título. Como en cualquier otro juego de rol, obtendremos todo tipo de accesorios y objetos únicos que nos ayudarán en nuestro cometido.
Pero claro, este sistema de exploración servirá, simplemente para descubrir que el mundo de Crisis Core es gigante y para adentrarnos en muchísimos combates, tantos que vamos a tener que conseguir dominar perfectamente el sistema de combate que, como no, es una evolución de lo visto en Final Fantasy XII.
Combate En cualquier juego de la serie Final Fantasy, uno de los aspectos fundamentales es el sistema de combate y Crisis Core Final Fantasy VII no es la excepción. Partiendo de la base de Final Fantasy XII, tenemos el innovador sistema D.M.W (Digital Mind Wave), el cual intensifica las características del sistema de combate en tiempo real y permite a los jugadores lanzar ataques especiales o invocar seres legendarios de la saga, pero siempre en tiempo real.
Por supuesto, este combate sigue teniendo su base en los turnos y en las habilidades mediante menús, pero gracias a un acertado diseño en los controles, seremos capaces de ejecutar todos los movimientos sin problemas.
Aunque Crisis Core Final Fantasy VII tiene una sorpresa más y, además, una totalmente innovadora, porque en realidad ésta no aparece en la versión japonesa del juego, con lo que estamos ante toda una primicia.
Hablamos del inédito “Modo Difícil” que como decimos no está disponible en la edición japonesa y que hará que el título nos lleve a nuevas cotas de diversión.
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